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姓名:生化危机
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)
《生化危机》自从1996年3月22日登陆PS平台以来,开创了生存恐怖游戏的新纪元。CAPCOM最初为该作定下的销量目标是15万,游戏发售时也并没有什么火爆的场面,但是游戏众多新的理念、优秀的画面、紧张的气氛和曲折的故事情节赢得了广大玩家的爱戴,从而形成了长期热卖的局面,不久销量便突破100万。《生化危机》的主要负责人,被誉为“生化之父”的制作人三上真司则一跑走红,成为业界的明星。
之后,CAPCOM为巩固《生化危机》的地位,不惜重金投入大量的人力和物力,为了使游戏更加的出色,曾经把已经开发了70%的作品全盘否定,重新制作,这部被否定的作品就是后来被人们称之为《生化危机 1.5》的神秘作品。经过制作人们的长期努力,《生化危机 2》于1998年1月28日在美日两地同时发售。而在日本的秋叶原街头,广大玩家昼夜排队等候着游戏的发售。受欢迎程度超出了CAPCOM的预期,结果日本地区首天销量为180万套,加上美国地区的20万套,《生化危机2》成为CAPCOM历史上第一款首日销量突破200万套的游戏,势头直逼当时发售不久的《最终幻想7》。 《生化危机2》的成功彻底奠定了该系列在生存恐怖游戏领域的霸主地位,成为系列的最高峰。
虽然于1999年9月27日发售的《生化危机3》也取得了不错的销量,但是由于改动不大,且只是对2代的情节做了一个补充,所并没有受到广泛的好评。
随着SEGA新主机-DreamCast的发售,CAPCOM迫切与其展开合作,希望凭借新主机的强大机能重塑《生化危机》年的辉煌,但是由于CAPCOM与Sony签定了独占协议,所以《生化危机》的正统续作不能在PlayStation以外的主机上发售,所以DC版的《生化危机 代号:维罗尼卡》就是在当时的特殊环境下诞生的,并于2000年2月3日登陆DC平台。
但是由于SEGA自身营销策略的失误,使得DreamCast主机供货严重不足,加上随后PlayStation 2的发售,使得DC主机的销量接近冰点。虽然《维罗尼卡》 拥有超高的素质,优秀的故事情节,但是其销量在日本也仅仅停留在50万。CAPCOM不甘心大量的开发费用就这样付诸东流(据悉:《维罗尼卡》的开发费用为1500万美元),所以于次年3月22日-《生化危机》五周年纪念,发布了《生化危机 代号:维罗尼卡完全版》的DC版和PS2版。
CAPCOM这种背信弃义的行为使得那些为了《生化危机》才购买DC主机的玩家伤透了心,虽然CAPCOM一再向广大玩家道歉,但是恶劣的影响已经无法挽回。PS2版的《维罗尼卡》销量并没有显著的提升。
与此同时,由于C社的大量作品销售成绩不佳,使其陷入了财政危机,当时有传言说CAPCOM将要变卖刚刚建成的总部大楼,用以偿还债务。就在此时一件意想不到的事情发生了,在CAPCOM的新闻发布会上,著名游戏制作人-三上真司宣布,其制作小组已经停止了PS2版《生化危机》的开发工作,从此以后,《生化危机》的全系列作品将独占任天堂的NGC主机,并在发布会上与任天堂的王牌制作人宫本茂亲切握手。消息已经传出业界一片哗然,此举动确实让人浮想联翩(随后得到证实,任天堂支付了《生化危机4》一半的开发费用,CAPCOM为了降低风险,度过财务危机,才与任天堂合作)。
而这之后,CAPCOM并没有马上推出《生化危机4》,打头阵的是《生化危机》初代的重制版和早就公布的《生化危机0》。凭借NGC 主机强大的图象处理功能,《生化危机》发生了脱胎换骨的变化,其画面表现力甚至超过了同时期其他游戏的CG水平。伴随图像大幅度进化而来的是更深的投入感和恐怖感的回归。日本著名游戏杂志《Fami通》为这两作的评分分别为39分和38分(满分为40分)。但是由于NGC主机主要面向低年龄玩家,再加上CAPCOM有过食言的行为,使得玩家相信《生化危机》一定会移植到PS2主机上的。这使得两款作品的首周销量区区十几万。
《生化危机 Rebirth》和《生化危机0》的销量不佳使得CAPCOM并没有摆脱财政危机,分析家认为,CAPCOM要想彻底摆脱经济危机,《生化危机4》的销量在全球要达到350万套,这对于销量在各地区普遍偏低且低龄化的NGC主机来说,是不可能完成的任务。所以《生化危机4》的移植在所难免。虽然CAPCOM再一次食言,但这对于广大拥有PS2主机的玩家来说,是一件非常好的事情。
《生化危机4》最初公布于2002年底,游戏的主角是《生化危机2》的新上任的警察Leon S Kennedy,虽然游戏在细节方面有所改动,但是整体还是延续系列一贯的风格。该系列的一些老的制作人,由于厌烦了大量重复且毫无创新的工作,纷纷离开“生化”开发小组。为了使这个系列彻底摆脱老套路的束缚,制作小组决定进行大胆的革新。首先对围绕着伞公司的故事情节做一个总结,重新讲述新的故事。
其次,将《生化危机》中的标志性设定-丧尸取消,换成比其更有智能,行动更敏捷,且攻击力更高的敌人。显示模式变为16:10的宽屏模式,视角也变为第三人称的背后视角,射击时则变为第一人称主视角。而且有红外瞄准功能,当打到敌人的不同部位时,如头、胳膊、腹部和腿时,敌人会做出各种不同的反映。而且为了提高动作性,还专门设立了一个动作键,可以做出翻窗而出,踢倒梯子,踢飞敌人等,在boss战时动作键起到了至关重要的作用。
《生化危机4》是真正意义上的全3D作品,以往《生化危机》的系列作品全都是采用3D人物加背景贴图(除“维罗尼卡”外)。这就对制作人员提出了更高的要求,再加上场景异常的复杂,还要使室内环境和室外环境做到无缝的连接。此外,《生化危机4》在音效上下了非常大的工夫,一些声音是利用公司原有的素材,另一些声音是重新录制的,还有一些声音则来自于动物。在动作捕捉方面,CAPCOM放弃使用公司自主开发的工具,转而投向更为专业的工具。这使得《生化危机4》中的动作看起来更加的流畅和协调。
还有两个非常大的改动是其一,取消了系列时空道具箱的设定,这就使得玩家需要合理的安排道具的种类和位置。其次,《生化危机4》以前的作品的时间都是设定在晚上,且没有变化。而在本作中,环境对游戏的进程起到了重要的作用。开始的时候,天还是亮的,你可以很清楚的看到敌人所在的位置,但是随着时间的推移,天色会慢慢的变黑。黑夜中,你只能借助火把的微光来辨别方向,而敌人却埋伏在四周,随时会向你扑来,这个设定使恐怖感大大增加。最后,是人物口型的调整。录音工作是在美国完成的,随后制作人员对人物的口型做了精确的调整,使得看起来并没有太大的出入。
至今为止,《生化危机》已有10年的历史,全系列的累计销量已经超过了2000万。今年的E3展上,CAPCOM公布了《生化危机5》,并决定将于2008年在PlayStation 3和XBOX 360上同时推出。所以,我们坚信《生化危机》的历史还将延续下去,而作为系列忠实Fans的我们,也许永远也不希望看到它结束的那一天。
《生化危机0》,外面下着暴风雨,列车奔驰着,里面的乘客们在用餐。全然不知即将到来的恶梦,在列车外的山脚上,有一个男子在唱的诅咒之歌,被乘客们注意到了。这时!!N多水蛭突然出现在列车上,袭击车上的乘客。顿时见列车里成了人间地狱。那男的是谁??究竟是怎么回事?。
另一边布拉瓦小队奉命调查在市郊附近发生的谋杀案。但中途直升机起故障,导致所有队员在中途就降落了。在调查的时候S.T.A.R.S.的新人瑞贝卡发现了以遭到某种东西袭击的囚车。2位警员的眼睛被挖去,在落下的资料上来看他们在押送一位囚犯比利。因杀了10多位同僚而被叛死刑,这车就是前往刑场时候糟到某物的袭击的。调查中,瑞贝卡发现以停在轨道上的列车。瑞贝卡踏上了这死亡列车。在上面他认识了比利,也决定与比利合作。车上的乘客们以变成SS或水蛭人,2人浴血奋战开动列车,在车上他们发现了伞公司的回收部队,虽然那时回收部队都被水蛭杀死,但是~他们究竟在车上干什么?无意中他们到了地下研究所,而这时威廉和威斯克也在这所以废弃的研究所,在干什么呢?最后真相渐渐明了,原来几年前威廉和威斯克为了夺取病毒样本而杀死了快完成水蛭样本的他们的师傅马克思。他们把马克斯的尸体仍在下水道上。但水蛭样本里的水蛭潜入了马克斯的身体内,马克斯得到了重生,为了报复,他再次回到了研究所里,但没砍到自己的徒弟却被瑞贝卡和比利给K死了。 忘了说了。比利其实是被冤枉了。在一次非洲上的军训上他们的小组因没找到目标,而杀死了无辜的非洲村民,比利全力阻止,但被队长打倒在地。一怒之下, 然后瑞贝卡答应比利会跟警察局报道说比利少尉以死。瑞贝卡继续前往洋观跟自己的同伴会合,而比利就自行离开了。0代的结束。
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生化危机
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51 - Trial Edition - Title Calling
52 - Trial Edition - Prelude to Horror
53 - Trial Edition - You Are Dead
01 - Gamecube Logo
02 - Shape of Things to Come
03 - Title Calling
04 - Character Selected
05 - The Beginning
06 - Three Survivors
07 - Entering the Mansion
08 - Dining Room
09 - Look Out! It's a Monster!
10 - Main Hall
11 - Dining Room Balcony
12 - Crimson Head
13 - Mansion of Nightmares
14 - Ambient Cemetery
15 - Murky Water
16 - Hallway of Cerberus
17 - Ominous Statue
18 - Stained
19 - Kill IT!
20 - Unclean Kitchen
21 - Dank Hallway
22 - Discovering the Truth
23 - Moldy Chill
24 - Heart of Glass
25 - Grim Discovery
26 - Dangerous Balcony
27 - Peace in Mind
28 - Moonlight Sonata
29 - Yawn I
30 - Yawn II
31 - Poisoned!
32 - Lisa Trevor
33 - Cerberus Garden
34 - Courtyard
35 - Guardhouse
01 - Prologue
02 - I won't finish this as just a dream
03 - The beginning of the story
04 - Peace of Mind
05 - Fearful is no word for it
06 - Secure Place
07 - weapon'' Medley
08 - The 1st stage
09 - The Opening
10 - Save room ~ reprise
11 - Land of confusion
12 - Special end title
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生化危机
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生化危机经典歌曲
12 - Special end title
17 - Ominous Statue
52 - Divided
31 - Poisoned!
03 - The beginning of the story
44 - Berceuse
37 - Resonace of Blood
04 - Peace of Mind
62 - The Code is Veronica
06 - Enemies
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